JavaScript之数据类型

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  JavaScript中有 5种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有1种错综复杂数据类型——Object,Object本质上是由一组无序的名值对组成的。

 typeof操作符

  介于JavaScript是松散类型的,就是不可都后能 有四种 手段来检测给定变量的数据类型——typeof就是我负责提供者方面信息的操作符。对另一4个 值使用typeof操作符就是返回下列某个字符串:

  ● "undefined"——就是这种值未定义;

  ● "boolean"——就是这种值是布尔值;

  ● "string"——就是这种值是字符串;

  ● "number"——就是这种值是数值;

  ● "object"——就是这种值是对象或null;

  ● "function"——就是这种值是函数;

  Undefined类型

  Undefined类型不可都后能 另一4个 值,即特殊的undefined。在使用var声明变量但未对其加以初始化时,这种变量的值就是我undefined,类似于于:

    var message;
    alert(message == undefined) //true

  Null类型

  Null类型是第5个不可都后能 另一4个 值的数据类型,这种特殊的值是null。从逻辑深度来看,null值表示另一4个 空对象指针,而这也正是使用typeof操作符检测null算是返回"object"的导致 ,类似于于:

    var car = null;
    alert(typeof car); // "object"

  就是定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null就是我算是其他值。那我一来,就是直接检测null值就可都后能 知道相应的变量是算是就是保存了另一4个 对象的引用了,类似于于:

    if(car != null)
    {
        //对car对象执行其他操作
    }

  实际上,undefined值是派生自null值的,就是ECMA-262规定对它们的相等性测试要返回true。

  alert(undefined == null); //true

  尽管null和undefined有那我的关系,但它们的用途完整性不同。无论在那先 情况表下都那么必要把另一4个 变量的值显式地设置为undefined,那我同样的规则对null却不适用。换句话说,就是意在保存对象的变量还那么真正保存对象,就应该明确地让该变量保存null值。那我做不仅可都后能 体现null作为空对象指针的惯例,就是算是有助于进一步区分null和undefined。

  Boolean类型

  该类型不可都后能 另一4个 字面值:true和false。这另一4个 值与数字值算是一回事,就是true不一定等于1,而false就是我一定等于0。

  觉得Boolean类型的字面值不可都后能 另一4个 ,但JavaScript中所有类型的值算是与这另一4个 Boolean值等价的值。要将另一4个 值转换为其对应的Boolean值,可都后能 调用类型转换函数Boolean(),类似于于:

    var message = 'Hello World';
    var messageAsBoolean = Boolean(message);

  在这种例子中,字符串message被转去掉 了另一4个 Boolean值,该值被保发生messageAsBoolean变量中。可都后能 对任何数据类型的值调用Boolean()函数,就是总会返回另一4个 Boolean值。至于返回的这种值是true还是false,取决于要转换值的数据类型及觉得际值。下表给出了各种数据类型及其对象的转换规则。

   那先 转换规则对理解流控制励志的话 (如if励志的话 )自动执行相应的Boolean转换非常重要,类似于于:

    var message = 'Hello World';
    if(message)
    {
        alert("Value is true");
    }

  运行这种示例,就会显示另一4个 警告框,就是字符串message被自动转去掉 了对应的Boolean值(true)。就是发生这种自动执行的Boolean转换,就是确切地知道在流控制励志的话 中使用的是那先 变量至关重要。

  Number类型

  这种类型用来表示整数和浮点数值,还有四种 特殊的数值,即NaN(非数值 Not a Number)。这种数值用于表示另一4个 那我要返回数值的操作数未返回数值的情况表(那我就无需抛出错误了)。类似于于,在其他编程语言中,任何数值除以0算是导致 错误,从而停止代码执行。但在JavaScript中,任何数值除以0会返回NaN,就是无需影响其他代码的执行。

  NaN四种 有另一4个 非同寻常的特点。首先,任何涉及NaN的操作(类似于于NaN/10)算是返回NaN,这种特点在多步计算中有 就是导致 问题图片报告 。其次,NaN与任何值算是相等,包括NaN四种 。类似于于,下面的代码会返回false。

alert(NaN == NaN);    //false

  JavaScript中有 另一4个 isNaN()函数,这种函数接受另一4个 参数,该参数可都后能 使任何类型,而函数会帮大家 取舍这种参数是算是“算是数值”。isNaN()在接收另一4个 值就是,会尝试将这种值转换为数值。其他算是数值的值会直接转换为数值,类似于于字符串”10“或Boolean值。而任何不可都后能 被转换为数值的值算是导致 这种函数返回true。类似于于:

    alert(isNaN(NaN));    //true
    alert(isNaN(10));    //false(10是另一4个


数值)
    alert(isNaN("10"));    //false(就是被转换为数值10)
    alert(isNaN("blue"));    //true(不可都后能

被转换为数值)
    alert(isNaN(true));    //false(就是被转换为数值1)

  有5个函数可都后能 把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()。第另一4个 函数,即转型函数Number()可都后能 用于任何数据类型,而另外另一4个 函数则专门用于把字符串转去掉 数值。这5个函数对于同样的输入会返回不同的结果。

  Number()函数的转换规则如下:

  ● 就是是Boolean值,true和false将分别被替换为1和0

  ● 就是是数字值,就是我简单的传入和返回

  ● 就是是null值,返回0

  ● 就是是undefined,返回NaN

  ● 就是是字符串,遵循下列规则:

   ○ 就是字符串中只中有 数字,则将其转换为十进制数值,即”1“会变成1,”123“会变成123,而”011“会变成11(前导的0被忽略)

   ○ 就是字符串中包中有 效的浮点格式,如”1.1“,则将其转换为对应的浮点数(同样,也会忽略前导0)

   ○ 就是字符串中包中有 效的十六进制格式,类似于于”0xf“,则将其转换为相同大小的十进制整数值

   ○ 就是字符串是空的,则将其转换为0

   ○ 就是字符串中中有 除了上述格式之外的字符,则将其转换为NaN

  ● 就是是对象,则调用对象的valueOf()最好的妙招 ,就是依照前面的规则转换返回的值。就是转换的结果是NaN,则调用对象的toString()最好的妙招 ,就是再依次按照前面的规则转换返回的字符串值。

    var num1 = Number("Hello World");    //NaN
    var num2 = Number("");                //0
    var num3 = Number("000011");        //11
    var num4 = Number(true);            //1

  就是Number()函数在转换字符串时比较错综复杂就是不足英文合理,就是在除理整数的就是更常用的是parseInt()函数。parseInt()函数在转换字符串时,更多的是看其是算是符合数值模式。它会忽略字符串前面的空格,直至找到第另一4个 非空格字符。就是第另一4个 字符串算是数字字符就是负号,parseInt()会返回NaN;也就是我说,用parseInt()转换空字符串会返回NaN。就是第另一4个 字符是数字字符,praseInt()会继续解析第5个字符,知道解析完所有后续字符就是遇到了另一4个 非数字字符。类似于于,"1234blue"会被转换为1234,”22.5“会被转换为22,就是小数点并算是有效的数字字符。

  就是字符串中的第另一4个 字符是数字字符,parseInt()也都后能 识别出各种整数格式(即十进制、八进制、十六进制)。为了更好的理解parseInt()函数的转换规则,下面给出其他例子

    var num1 = parseInt("1234blue");    //1234
    var num2 = parseInt("");            //NaN
    var num3 = parseInt("0xA");            //10(十六进制)
    var num4 = parseInt("22.5");        //22
    var num5 = parseInt("070");            //56(八进制)
    var num6 = parseInt("70");            //70

    var num7 = parseInt("10",2);        //2(按二进制解析)
    var num8 = parseInt("10",8);        //8(按八进制解析)
    var num9 = parseInt("10",10);        //10(按十进制解析)
    var num10 = parseInt("10",16);        //16(按十六进制解析)
    var num11 = parseInt("AF");            //56(八进制)
    var num12 = parseInt("AF",16);        //175

  与parseInt()函数类似于于,parseFloat()也是从第另一4个 字符(位置0)刚开始解析每个字符。就是也是一个劲解析到字符串末尾,就是解析到遇见另一4个 无效的浮点数字字符为止。也就是我说,字符串中的第另一4个 小数点是有效的,而第5个小数点就是我无效的了,就是它里面的字符串将被忽略。类似于于,”22.34.5“就是被转去掉 22.34。

  parseFloat()和parseInt()的第5个区别在于它始终算是忽略前导的零。就是parseFloat()值解析十进制值,就是它那么用第5个参数指定基数的用法。

    var num1 = parseFloat("1234blue");    //1234
    var num2 = parseFloat("0xA");        //0
    var num3 = parseFloat("22.5");        //22.5
    var num4 = parseFloat("22.34.5");    //22.34
    var num5 = parseFloat("0908.5");    //908.5

  String类型

  String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串可都后能 由单引号(')或双引号(")表示。

    var str1 = "Hello";
    var str2 = 'Hello';

  任何字符串的长度都可都后能 通过访问其length属性取得

  alert(str1.length);        //输出5

  要把另一4个 值转换为另一4个 字符串有四种 最好的妙招 。第四种 是使用几乎每个值算是的toString()最好的妙招 。

    var age = 11;
    var ageAsString = age.toString();    //字符串"11"
    var found = true;
    var foundAsString = found.toString();    //字符串"true"

  数值、布尔值、对象和字符串值算是toString()最好的妙招 。但null和undefined值那么这种最好的妙招 。

  多数情况表下,调用toString()最好的妙招 固然传递参数。就是,在调用数值的toString()最好的妙招 时,可都后能 传递另一4个 参数:输出数值的基数。

    var num = 10;
    alert(num.toString());      //"10"
    alert(num.toString(2));     //"1010"
    alert(num.toString(8));     //"12"
    alert(num.toString(10));    //"10"
    alert(num.toString(16));    //"a"

  通过这种例子可都后能 看出,通过指定基数,toString()最好的妙招 会改变输出的值。而数值10根据基数的不同,可都后能 在输出时被转换为不同的数值格式。

  在别问我想转换的值是算是是null或undefined的情况表下,还可都后能 使用转型函数String(),这种函数都后能 将任何类型的值转换为字符串。String()函数遵循下列转换规则:

  ● 就是值有toString()最好的妙招 ,则调用该最好的妙招 (那么参数)并返回相应的结果

  ● 就是值是null,则返回"null"

  ● 就是值是undefined,则返回”undefined“

    var value1 = 10;
    var value2 = true;
    var value3 = null;
    var value4;
    alert(String(value1));    //"10"
    alert(String(value2));    //"true"
    alert(String(value3));    //"null"
    alert(String(value4));    //"undefined"

  Object类型

  对象觉得就是我一组数据和功能的集合。对象可都后能 通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。而创建Object类型的实例并为其去掉 属性和(或)最好的妙招 ,就可都后能 创建自定义对象。

  Object的每个实例都具有下列属性和最好的妙招 :

  ● constructor——保存着用于创建当前对象的函数

  ● hasOwnProperty(propertyName)——用于检查给定的属性在当前对象实例中(就是我算是在实例的原型中)是算是发生。其中,作为参数的属性名(propertyName)不可都后能 以字符串形式指定(类似于于:o.hasOwnProperty("name"))

  ● isPrototypeOf(object)——用于检查传入的对象是算是是那我对象的原型

  ● propertyIsEnumerable(propertyName)——用于检查给定的属性是算是都后能 使用for-in励志的话 来枚举

  ● toString()——返回对象的字符串表示

  ● valueOf()——返回对象的字符串、数值或布尔值表示。通常与toString()最好的妙招 的返回值相同。