关于《命令与征服》和《红色警戒》复刻版的一切都在这里了

  • 时间:
  • 浏览:0

EA上一次推出的《命令与征服》手游遭到了口诛笔伐,觉得该系列愿因有将近十年没法推出过续作,但玩家们更希望续作继续以PC平台为主。

却说EA敲定愿因会面向PC推出《命令与征服:复刻版》和《红色警戒:复刻版》。觉得目前的消息还很少,但亲戚亲戚朋友还并能 先进行一下背景回顾。

《命令与征服》是那先 ?

《命令与征服》是史上最著名的即时战略RTS游戏之一,游戏中提供了不同的势力,玩家并能 在地图上建立基地,开采资源,打造部队,消灭敌人。这款游戏在当时独树一帜,采用侧向俯视视角,提供电影风格的过场动画。续作《命令与征服:泰伯利亚之日》又从衍生作品《红色警戒》方面借鉴了却说特点。

《红色警戒》是《命令与征服》的衍生作品,设定在假想历史的现代,爱因斯坦在二战却说 杀掉了希特勒,于是俄罗斯崛起并入侵了欧洲。《红色警戒》有却说疯狂的假想科技,累似 特斯拉线圈和战熊,却说在《命令与征服》基础上改进了系统,累似 建筑队列等,成为现代RTS的标志特色之一。

复刻的范围?

EA敲定《命令与征服》和《红色警戒》都将得到复刻,却说愿因整合删剪后续资料片,“隐秘行动”“反戈一击”“劫后余生”等。不过目前还不清楚《命令与征服:复刻版》和《红色警戒:复刻版》是捆绑销售还是单独销售。EA一阵一阵强调本次复刻不用加入内购和微交易系统,一次付费后没法二次消费。

谁来制作?

Westwood工作室愿因关闭,却说前任开发者和设计师组建了一家新工作室,Petroglyph工作室。Petroglyph推出过却说RTS游戏和8-bit风格的小品级RTS,并试水Oculus VR平台。却说笔者当事人认为Petroglyph是负责本次复刻的最佳人选。EA也会引入Lemon Sky工作室,帮助完成4K画质图像素材的加工。

EA甚至请到了《命令与征服》原作的音效工程师Frank Klepacki,负责音效方面的复刻,似乎亲戚亲戚朋友对这次复刻的制作还是一阵一阵视的。

了吗发售?

现在还谈不上发售,愿因這個复刻项目还没法正式开工呢。EA却说表示這個想法很好。却说亲戚亲戚朋友还是耐心守候吧。